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Los 4 de la Muerte
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Disfruta y aprende: vídeo + pregunta

Publicado por nibelheim el 18 de agosto de 2010 4 Comentarios
videojuegos



Duda: ¿Alguien podría explicarme qué habría que hacer para poder atizarle aunque sólo fuera un golpe a Ryu? Por lo que veo, no puedes parrear los hadoukens y cada vez que saltas, cobras.



Este post tiene 4 comentarios:

Rodrigo dijo...

Sí que se pueden "parrear" los hadoukens pero no con un parry como en el sf3 third strike. En vez de eso se absorve el primer golpe haciendo un focus attack (triángulo+círculo) tienes dos ejemplos seguidos en el 1:13. Nada más absorver un golpe con el focus attack puedes moverte hacia delante o hacia atrás dando al direccional dos veces. El fallo del jugador de Honda es no echarse hacia delante con cada una de esas oportunidades. Casi todos los personajes pueden hacer un ataque que esquive hadoukens ya que los creadores del juego saben que están a la orden del día: 3:31. Por último puedes observar que Daigo no tira hadoukens a distancias cortas a no ser que sea como final de combo ya que si saltan por encima del hadouken a él no le daría tiempo a responder con un shoryuken. La pantalla es tan pequeña (nada que ver con tekken donde los personajes corren) que esta situación se da bastante. De todas maneras estoy de acuerdo contigo en que los hadoukens del sf4 son abusivos, nada que ver con el sf3 third strike donde prácticamente significaban regalar energía al contrario. El problema es que aunque se acerque hacia Ryu el que primero suelte la patada baja en el momento preciso será el que dañe al rival y Ryu puede esperar agachado a Honda, sin prisa. Honda lo compensa con mayor alcance (se supone) y fuerza.
A Alucard le hará mucha ilusión que te intereses por estos temas.
Mi hermano pequeño se ha comprado una psp y ya le han dejado el tekken5dr. Podremos jugar a eso cuando vengas a mi casa alguna vez...

19/8/10 20:12
Alucard dijo...

Bueno lo primero de todo,muchas gracias x el video y como a dicho eglerian me mola tu interes sobre ssf4.Estoy deacuerdo con parte de lo que dice eglerian,esta el focus el salto o otro movimiento para esquivar los hadoukens.No le temas a ryu o a ken masters,los cuales son dos prsonajes muy iguales y equilibrados,teme un puñetazo que alcanza toda la pantalla o una cogida de zagief(eso si q da miedo)o un personaje que salta la pantalla entera o peor uno con teletransporte.Lo que pasa en este video esque el jugador de honda es mazo de malo y punto,un paquete un tirao vale ya....que me caliento.Os animo que busqueis combates mejores,asi podreis ver mejor la esencia de ssf4,o mejor aun jugarlo conmigo que mola mas.En este juego todo es practicar.Por ultimo lo que si es abusivo es el parry de sf3.No le temais al hadouken(solo los de goken,sera cabron)adorarlo.chaooooo colegassss.

19/8/10 23:22
Rodrigo dijo...

No te equivoques Alucard, no estoy defendiendo en este caso el sf3, en el sf3 los hadoukens son una porquería porque significa regalar energía al contrario y eso es perder la esencia de street fighter. Pero sí es cierto que en el sf4 el tiempo de recuperación de los hadoukens es muy corto y permite que Daigo cace a su rival con shoryukens después de obligarlo a saltar en muchas ocasiones. En el sf3 saltar un hadouken significaba dolor para el lanzador de éste, lo que hace que los hadoukens sean más inútiles aún. Lo que sí pienso es que tanto hadouken hace que el juego sea menos bonito con tantos ataques a distancia contra personajes como Honda que poco pueden hacer contra Ryu (sobre todo si el que maneja a Honda no es muy bueno y al otro lado tienes a Daigo).
Si nos fijamos en el tekken ahora vemos que ningún ataque a distancia es tan poderoso como los de street fighter (debido al paso lateral) obligando a los jugadores a estar a corta distancia, cosa que en el street fighter se consigue con el tamaño de la pantalla. Si no fuera por eso te juro que sólo saltaría hacia atrás con Akuma mientras suelto bolas de fuego.
Me pregunto si Devil Jin podrá parar con un rayo un hadouken.

20/8/10 10:16
nibelheim dijo...

Está visto que de nada sirve traer buenos vídeos de tekken, xD; basta postear un cutrevídeo de SSF4 y en un par de horas se monta el mayor debate que ha visto el blog, jajaja.

Bueno, gracias por las explicaciones. Lo que más me llamaba la atención era eso que comentaba eglerian, que el tiempo de recuperación tras un hadouken era muy pequeño, pero bueno, al final todo será adaptarse y practicar, como decía Alucard, jeje.

Por cierto, lo de preguntaros sobre SSF4, más que por el juego en sí, es por el SFxT, que me obligará a cambiar la forma de jugar y, claro, acercarme al SSF4 es el primer paso en esa dirección. Lo siento si decepciona a alguien, xD.

Un abrazo, colegas.

23/8/10 10:50

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