Super ultra mega raged Deathfist
Mirad el 4:15 de este vídeo....
No he podido resistirme a comprobarlo en la PSP, xD.
Para el Phoenix Smasher de Paul, tenemos:
[Tipo de golpe: daño (% considerado por el sistema de juggles)]
Standard hit: 38dmg (120%)
Counter hit: 45dmg (140%)
Clean hit: 57dmg (178%)
Clean hit + Counter hit: 68dmg (212%)
Como no está la opción de simular el Rage en el "modo práctica", pensé en que el juego sube el % de daño al interrumpir un inbloqueable, así que hice el experimento de meter el deathfist en clean hit contra el propio Burning fist de Paul, xD, para hacerme una idea aproximadilla...
Resultado:
90dmg (281%)
Como yo había notado (y Xiaoyu también), han vuelto a subir el daño del deathfist.
En fin, más fiesta!
Vivan las vacaciones! tengo tanto tiempo libre...!
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